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Gestion du jeu : Azamung, Jaynco, Ragnell

Equipe Conception et Editeur : Azamung, Clorel, Kaash, Ystorsa

Gestion Pose de skins : SkinSO

Equipe de modération : Alta, Clove, Frukti, Frylas, Greyt, Kensy, Lilly, Litchi, Ragnell

Programmation, quête : Azamung, frostfall

Note : Les membres de l'administration ne figurant pas dans l'équipe de modération disposent pleinement des pouvoirs utiles à la modération et peuvent légitimement s’en servir. Ce n'est simplement pas leur activité principale au sein de l'administration.

Artworks : Hannibal, Ninja trouille

Toute l'équipe de Slayers Online tient à remercier : Ghazghkull (graphisme, règles du jeu), Sebda (Graphisme, mappage, aide diverses), magicman (graphisme, modération), l'ami imaginaire (mappage), ticaj (mappage), Symbiose( mappage), prophet (mappage), FreeD (graphisme et gestion des poses de skins), Yazuk'sS (Graphisme), Zebeline (modération, gestion et formation d'équipe, quête, ...), SpyFlo (gestion d'EditeurSo et quête), Rumir (quêtes, mappage, corrections), Kyoshiro'S (graphisme et gestions des poses de skins), Lind (graphisme, quête et modération) ainsi que tous les ex-membres de l'administration et joueurs pour leurs contributions.





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Ce jeu a été programmé avec les librairies SDL : http://www.libsdl.org/index.php
Le site contient le module TinyMCE pour modifier les descriptions : http://tinymce.moxiecode.com/

Certains graphismes ont été retravaillés à partir de graphismes provenant de :
RPG Maker 2000
Gaming ground zero :
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